球員快累死了!2026世界盃工時危機:足球真的撐得住嗎?

球員快累死了!2026世界盃工時危機:足球真的撐得住嗎?(photo:skysports)/金享娛樂城

2026世界盃工時危機像濃霧般悄悄籠罩整個足球世界,這兩年球星集體露出疲態,姆巴佩坦言「一年踢七十幾場太誇張」;摩德里奇在國家隊賽後被拍到坐在場邊拉著大腿,像剛打完一場硬仗,鏡頭裡的疲憊不再是偶然,如今已經變成足壇的日常,最敢說真話的反而是教練,瓜迪奧拉直言「球員不是機器」,孔蒂更批評FIFA和UEFA的商業擴張根本是要把球星們榨乾,現代足球彷彿成為一條不斷加速的工廠生產線,聯賽、歐冠、國家隊、新制世俱盃……等每個賽事都在搶同一批球員的體能,所有比賽被硬塞進一年365天裡,讓人幾乎忘記「恢復體能」本來也是運動的一部分,隨著2026世界盃逼近,這場工時風暴正走向極端,這可能會是史上最盛大的世界盃,也可能是球員們最疲憊的一屆,球迷期待激情但球員卻只剩半條命,究竟誰會先撐不住?誰又會因疲勞失去巔峰?真正的危機,是整個足球產業正被自己的速度反噬,而球星的身體總是第一個發出警訊的地方。

球星身體快壞掉?從數字看見工時暴增的殘酷

放眼2024–2026這段期間,各大賽事彷彿進入了無限擴張模式,歐冠從32隊變成36隊,賽程增加;世俱盃将變成32支球隊的大型國際賽;國家隊賽窗被壓縮,短時間內連踢兩三場幾乎成為常態,而這些變動並不是概念,而是實實在在落在球員的腿上,以頂級球星為例,以下是真實世界裡最明顯的變化。

球員 2023 賽季出賽數 2023 分鐘數 2025 預估出賽數 2025 預估分鐘數
孫興慜 51 場 4,120 分 62 場 5,050 分
貝林漢 48 場 3,960 分 60 場 4,850 分
德布勞內 45 場 3,700 分 57 場 4,600 分

這種增加幅度的意義非常驚人,對一位職業足球員來說,多踢一千分鐘,就像是多經歷三到四場延長賽級別的消耗,而最慘烈的並不是頂級球星,而是掩護他們角色的球員,那些跑動量最大、需要不停壓迫、回追、護球的球員,現在一年踢到腿部肌肉反覆發炎已經是標準配備,工時增加不只摧毀體能,也會摧毀動作質量,球員們爆發力下降、轉身變慢、射門準度走樣,累積下來的細節讓頂級球星逐漸失去銳度,而這恐怕會在2026世界盃被放大。

姆巴佩也坦言「一年踢七十幾場太誇張」(photo:aljazeera)/金享娛樂城
姆巴佩也坦言「一年踢七十幾場太誇張」(photo:aljazeera)/金享娛樂城

教練的輪換也被拖垮:球員根本動不了

如果說球員是直接承受撞擊的人,那教練就是被夾在商業與競技之間、被迫吞下所有壓力的角色,曼城總教練瓜迪奧拉曾經在賽後搖頭坦言自己知道球員累了「但我也沒有其他選擇」,那語氣不像是世界名帥,而像一個被迫加班到凌晨的上班族主管。戰術崩不崩?其實很取決於球員能不能動,無論是高位逼搶、壓迫反搶還是快速轉換,這些現代足球的標誌性風格,全部都必須建立在雙腳還有力量的前提下,可是如今一位球員可能剛踢完歐冠就要飛去踢國家隊,回來不到一週又得上聯賽,戰術訓練時間被壓縮、球員恢復時間也被壓榨。

安切洛蒂在皇馬就曾經說過「現在每場比賽都像是用剩下的體能去撐」,阿爾特塔也抱怨「我們排了預計的輪換,但球員不是數據,他們有實際狀況」,主帥看得出來誰接近極限,但他們不敢、不能也不被允許讓球員休息,因為俱樂部要求成績、贊助商要求曝光、各方要求上鏡的明星不能缺席,現代教練被迫做出傷害球員也要冒險的選擇,這導致戰術逐漸變得保守,逼搶變少、壓上次數下降、過往流暢的攻勢在2024–2026明顯趨緩,許多教練心裡明白,不是自己策略退步,而是球員的身體真的撐不住了。

賽事越辦越多:商業擴張下的足壇拉扯

足球世界的一切變化都離不開商業化,越多比賽代表越多轉播收入、越多贊助合約及越多市場曝光,FIFA推動32支隊伍的世俱盃版本,UEFA擴大歐冠小組賽內容,各聯賽則不斷增加季前巡迴、海外表演賽,這些都是為了市場價值最大化,但在這個過程中,有一個角色完全沒被考慮過感受,那就是實際在場上拚搏的球員,球員工會FIFPRO已經不只一次公開警告,賽事密度正在威脅球員的職涯壽命,然而FIFA回覆得很漂亮「我們正在提升足球的多元性、讓更多球迷能看到好比賽。」,但沒人承認這根本是一場誰能從足球身上榨到更多錢的比賽。

球員越累,傷勢越多,恢復越慢,表現越下降,但從財務角度來看,球員越常上場,商業價值越高,這種利益結構造成一種令人窒息的現象,那就是所有人都知道賽程太多,但任何人都希望不要少掉自己想看的那一場比賽,球迷想看更多巨星對決;聯盟想賺更多錢;國家隊想提升國際曝光,最後大家都得到了自己想要的,只有球員失去他們最重要的身體健康與完整職涯。

2026世界盃工時危機,球員疲憊不堪、傷勢不斷(photo:thescottishsun)/金享娛樂城
2026世界盃工時危機,球員疲憊不堪、傷勢不斷(photo:thescottishsun)/金享娛樂城

醫療數據的警告:受傷率飆升

FIFPRO與多家歐洲醫療單位在2023–2025的調查顯示,高強度賽事累積造成的受傷風險正在急速攀升,尤其是肌肉型傷勢,與賽程密度高度相關。

年度 平均肌肉傷勢增加率 平均缺席場次 備註
2022 +14% 3–5 場 疫後賽季恢復正常
2023 +23% 4–7 場 賽事密度上升
2024–2025 +32% 6–10 場 歐冠改革、世俱盃擴張

醫療團隊的回報非常一致,球員的恢復速度明顯比以前慢,但這不是老化,因為連22–25歲的球員都被納入統計,問題不是年紀,而是體能根本沒有時間重新恢復,尤其像邊鋒、翼衛、中場這些高速跑動量極大的位置,傷勢更容易反覆發作,有隊醫坦言「現在我們不是治療傷勢,而是在對抗疲勞。」,如果這樣的數據維持到2026世界盃,許多球隊在小組賽後可能就已經折損半套主力,這不是假設而是趨勢。

球迷要激情:球星卻只剩半條命

世界盃永遠是足球最大的舞台,球迷期待看到姆巴佩的爆發、哈蘭德的破門、維尼修斯的突破、孫興慜的奔跑,那是這項運動最迷人的瞬間,但若真正觀察這兩年的比賽,會發現巨星的爆發越來越不穩定,不是個人狀態問題,而是疲勞讓巔峰變成偶爾出現的東西,姆巴佩可能在世俱盃踢滿120分鐘後,三天後又要飛去踢法甲;維尼修斯長期遭遇對手高強度防守,一個賽季跑動負荷接近極限;哈蘭德從英超忙到歐冠,卻仍得在國家隊充當救世主,世界盃是一個舞台,但球員抵達舞台時可能只剩一半體力。

球迷想看火花,卻往往看到疲態;各協會想要收視率,卻無法提供真正高品質的比賽,2026世界盃有可能成為史上最激烈,也可能成為史上最疲憊的世界盃,但最矛盾的是,大家都知道工時過高,但沒有任何一方願意減少賽事來讓球員休息。

哈蘭德也奔波於各個聯賽又一邊打世界盃(photo:skysports)/金享娛樂城
哈蘭德也奔波於各個聯賽又一邊打世界盃(photo:skysports)/金享娛樂城

當足球變成被迫加班的工作:誰保護球員?

近兩年,球員賽後冰敷、賽中抽筋、被提前換下、缺席名單逐漸拉長,這些情況已經在各大聯賽反覆出現,成為2026世界盃前最清晰的警訊,許多球星都在公開訪問中坦言身體累積許多疲勞,醫療團隊與球員工會的數據也持續顯示受傷風險攀升,這些真實現象本身,就足以說明現代賽程已經逼近極限,當疲勞轉化為傷勢、恢復時間被迫壓縮,比賽品質與球員壽命便不可避免受到影響,世界盃即將到來,而球員在各自聯賽與洲際賽事中的身體狀況,正直接反映整個足球環境的負荷程度。

足球仍然是世界上最迷人的運動,但它正走向一個極限,球員不是機器也不是商品,他們是會疲勞、有痛楚也有極限的人,2026世界盃也許很精彩,也許很熱血,但它也是不可忽視的警訊,如果足球繼續用這樣的速度奔跑,先倒下的不是賽程而會是球員本身,真正能讓足球永續的不是更多比賽,而是願意讓球員喘一口氣的勇氣。

 

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